Bitget报告:TON生态用户平均游玩了5个T2E游戏

 2024-08-01  阅读 11  评论 0

摘要:8月1日消息,Bitget最新调研报告显示,Ton生态有接近万名用户反馈称,目前在玩的游戏多达五款,这一数据显示了当前热门游戏中用户已经呈现高度重叠的趋势,据了解,此次报告分析了上万名用户的反馈,对ton生态当中比较受欢迎的游戏类型和玩家游戏习惯进行了细致分析,该报告对

8月1日消息,Bitget最新调研报告显示,Ton生态有接近万名用户反馈称,目前在玩的游戏多达五款,这一数据显示了当前热门游戏中用户已经呈现高度重叠的趋势,据了解,此次报告分析了上万名用户的反馈,对ton生态当中比较受欢迎的游戏类型和玩家游戏习惯进行了细致分析,该报告对理解ton生态中玩家行为趋势给出了宝贵的分析见解。

此次调研活动是在Telegram上投放的调查问卷,总计收集了10534份反馈信息,调研数据显示,Telegram游戏用户热衷于通过时间来换取收益类型的游戏,这种类型的游戏操作向来简单,而且投入成本也比较低,能够让玩家尽快获得收益,在用户喜好方面的调研上,约有86%的玩家在玩Hamster Kombat这款游戏,该数据也表明,这款游戏在ton生态中已经占据了较多的份额,Blum和Tapswap这两款游戏在ton生态中的用户占比均达到79%,当前热门的Yescoin和Catizen这两款游戏也被列为Ton生态前五名热门游戏。

在去中心化钱包的调研过程中发现,有41%的用户表示,受到朋友的推荐是他们选择去中心化钱包的重要途径,这一情况也显示出Wom所具备的关键效果,约有31%和27%的用户是通过Telegram社区以及去中心化游戏来了解钱包的相关信息,而在使用偏好方面,手机移动端的APP已经占据了大半江山,传统web 3用户更加倾向于使用PC浏览器插件,这个趋势也展现了区块链游戏给加密行业带来了新的用户群体。

Bitget Wallet 首席运营官 Alvin在调研报告中强调,Ton生态当中的T2e游戏发展是值得整个行业去深刻关注的,这些开发者已经拿到了更多的增速,而且还有更多用户通过体验区块链游戏获得了收益,我们也希望能够给更多用户带来可便捷交易的ton生态资产,帮助人们去体验ton生态的应用和各项游戏,后续会和ton生态紧密合作引入更多的游戏资源。

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