Treasure聯創長文回應遷移提案:遊戲催化劑計劃受到掣肘,ZKsync更有助於項目實現願景
摘要:Odaily星球日報訊 Treasure 聯創 Karel Vuong 在 X 平臺發佈長文澄清“Treasure DAO 擬從 Arbitrum 遷移至 ZKsync”的原因和動機。文中指出,離開 Arbitrum 是一個“苦樂參半”(bittersweet)的時刻,團隊非常熱愛 Arbitrum,並與 Arbitrum 在過去 3 年裡共同建設、開拓和成
Odaily星球日報訊 Treasure 聯創 Karel Vuong 在 X 平臺發佈長文澄清“Treasure DAO 擬從 Arbitrum 遷移至 ZKsync”的原因和動機。文中指出,離開 Arbitrum 是一個“苦樂參半”(bittersweet)的時刻,團隊非常熱愛 Arbitrum,並與 Arbitrum 在過去 3 年裡共同建設、開拓和成長。然而自從遊戲催化劑投票以來已經過去瞭 7 個月,很多事情發生瞭改變。盡管 Karel Vuong 否認 grants 是促使 Treasure 離開 Arbitrum 的核心原因,但 Karel Vuong 表示在投入瞭大量的時間和精力來將 GCP 變為現實、在 DAO 內宣傳它並盡一切可能推動它向前發展之後,看到 Arbitrum 代表在幕後拖累 Treasure“令人失望。”此外,Karel Vuong 稱 ZKsync 在擴展性、吞吐量、成本、遊戲可能性、入職、互操作性等方面都更有助於項目實現願景,即大規模采用。這是團隊選擇 ZKsync 的主要原因。